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Eu fui: como é andar no Discovery, o novo brinquedo do Rock in Rio

VEJA Rio testou a atração, que gira em dois eixos e chega a 20 metros de altura

Por Luiza Maia
2 set 2022, 23h49

Mais um brinquedo entrou no leque de atrações radicais do Rock in Rio neste ano prometendo fortes emoções. Trata-se do Discovery, uma enorme estrutura vermelha e iluminada, com um círculo de cadeiras na ponta. Instalado na Cidade do Rock pela Americanas, uma das patrocinadoras do evento, o brinquedo vai até as alturas e gira em diversas direções – sim, uma má notícia para quem tem pânico de tonturas, mas uma ótima para quem quer ter uma visão mais ampla, literalmente, do festival. Mas será que a experiência realmente cumpre a expectativa do ‘frio na barriga’? VEJA Rio testou a atração para contar tudo em detalhes.

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Primeiramente: para andar em um dos brinquedos do festival, é necessário baixar o aplicativo do Rock in Rio no celular e agendar um horário. O mesmo é válido para quem quer curtir o Carrossel, Megadrop, Montanha-russa, Roda-gigante e Tirolesa. Com o passeio agendado, é só aguardar sua vez na fila virtual. Chegando a hora, basta ir até a atração e esperar para ser guiado ao seu lugar no brinquedo.

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Em relação ao Discovery, é importante fazer um alerta sobre o início da aventura. Após todos sentarem em seus lugares e os cintos de segurança serem travados – são dois, um individual e um para todos do mesmo compartimento, que se revelam essenciais -, o brinquedo começa a andar e as cadeiras são jogadas para trás. Nessa hora, cuidado com a cabeça: o movimento é brusco e pode machucar quem estiver desavisado.

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Depois do susto, é hora da diversão. A graça do brinquedo está nas diversas reviravoltas. O Discovery gira tanto no eixo vertical quanto no horizontal, mudando as direções, e sobe até a 20 metros de altura. A cada momento em que a atração muda a direção, o corpo é jogado para um lado e os braços já começam a segurar o cinto com mais firmeza. A sensação é de que podemos cair a qualquer momento – mas, calma, é adrenalina pura, que faz o tripulante terminar a viagem até mesmo com gostinho de quero mais. São apenas duas voltas – mas bem exploradas pelo brinquedo, que começa e termina devagar, e acelera em outros momentos. Vale a pena reunir a coragem e se jogar na experiência.

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